Ini adalah kutipan diadaptasi dari buku dengan judul yang sama (Introduction to Bridge dalam bab Introduction to Declarer's Play), diterbitkan oleh Wilshire Book Company.

Trik Pasti di Notrump


Permainan bridge terdiri atas penawaran untuk dan pengambilan trik. Di sini kita tidakmembahas tentang penawaran, hanya tentang teknik pemenangan trik.

Langkah yang paling penting yang harus Anda lakukan sebelum bermain adalah dengan menghitung trik Anda. Yang tampaknya cukup mudah, bukan?

Mari kita mengambil contoh sederhana:

DUMMY
♠ A 4 3

ANDA
♠ K 5 2

Setiap kali Anda memainkan bridge sebagai declarer, Anda bisa melihat semua kartu pasangan Anda sebelum Anda bermain. Kartu-kartu pasangan Anda disebut dummy atau meja, suatu istilah yang tidak ada hubungannya dengan cara ia menawar. 

Jadi apa yang Anda lakukan setelah lawan di sebelah kiri Anda memainkan kartu pembuka adalah untuk melihat setiap suit satu per satu, misalnya, di spade (sekop) Anda dan di spade dummy dan menghitung jumlah trik pasti yang ada di suit itu. Kemudian Anda melakukani proses yang sama untuk suit yang lain sehingga anda mendapatkan angka trik pastinya. Ini adalah hal yang sangat penting. Ini akan memberitahu Anda berapa banyak trik yang dapat Anda ambil pada waktu singkat. Ingatlah istilah ini, trik pasti, karena kita menggunakan konsep ini untuk sementara waktu.

Sekarang mari kita kembali ke contoh kita. Di dummy kita memiliki ?A 4 3 , dan di tangan kita sendiri, kita memiliki ?K 5 2. As akan mengambil satu trik dan King akan mengambil yang lain, sehingga kita memiliki dua trik pasti di suit spade. Hal ini mungkin tampak dasar, namun Anda tidak akan pernah belajar bermain kecuali Anda melakukan hal ini.

Menghitung trik memiliki bahaya nya. Mari kita coba yang ini:

DUMMY
♠ K Q

ANDA
♠ A 2

Sekarang berapa banyak trik pasti yang ada di suit spade? Jawabannya adalah dua, bukan tiga. Anda lihat, saat Anda bermain kartu dari tangan Anda, Anda juga harus mengambil satu kartu dari dummy. Katakanlah Anda memainkan As; kemudian Queen harus dimainkan dari dummy. Yang meninggalkan Anda dengan angka dua di tangan Anda dan King di dummy. Dengan kata lain, Anda memiliki dua trik, bukan tiga.

Hal penting untuk lihat adalah bahwa Anda tidak pernah dapat mengambil trik lebih daripada jumlah kartu terbanyak dalam satu pegangan dalam suatu suit. Lihat:


DUMMY
♠ A K Q

ANDA
♠ J 10


Antara Anda dan dummy, Anda memiliki As, King, Queen, Jack, dan angka sepuluh. Tapi Anda hanya dapat mengambil tiga trik. Itu karena dummy, yang merupakan tangan yang punya panjang spade, hanya memiliki tiga kartu.

Latihan menghitung trik pasti dengan contoh-contoh berikut ini:


(a)DUMMY   (b)DUMMY
♠ K Q 3   ♠ A Q J 8
   
ANDA   ANDA
♠ A 5 2   ♠ K 7
   
========= ========= =========
   
(c)DUMMY   (d)DUMMY
♠ A J 3   ♠ Q J 10 5 4
ANDA   ANDA
♠ K Q 5 4   ♠ A K 3

 

 

Solusi

(A) Tiga trik. Anda dapat memainkannya dalam urutan yang Anda suka. Anda bisa bermain King, lalu Queen, dan kemudian angka tiga ke As Anda, atau Anda bisa bermain As, dan kemudian kecil ke King, dan kemudian Queen. Atau Anda bisa bermain King, angka tiga ke As Anda, dan kemudian kartu kecil ke Queen Anda. Anda lihat, bila Anda memiliki jumlah yang sama kartu pada kedua tangan (misalnya, tiga kartu di setiap tangan), Anda memiliki cukup banyak fleksibilitas. Anda akan harus melihat semua 26 kartu sebelum Anda tahu di tangan mana Anda berakhir. Saya ingin menunjukkan kepada Anda bahwa Anda tidak selalu harus bermain As pertama kali ketika mememangkan trik.

(B) Empat trik. Kasus ini dan yang berikutnya sedikit berbeda karena Anda tidak memiliki Hjumlah kartu yang sama di kedua tangan. Dalam hal ini dummy memiliki empat kartu dan Anda hanya memiliki dua kartu. Sebagai aturan umum, jika Anda memiliki banyak trik yang baik dalam suit yang tidak terbagi rata, Anda harus memainkan kartu tinggi dari tangan dengan jumlah kartu lebih sedikit lebih dulu. Ini berarti bermain King dan angka delapan dari dummy, dan kemudian memainkan angkatujuh Anda ke As, queen, dan jack di dummy. Bila kartu-kartunya tinggi tidak masalah yang mana yang Anda mainkan pertama kali. Dalam hal ini, bila Anda telah memainkan King dan memainkan angka tujuh ke dummy, tidak apa-apa jika Anda bermain jack, Queen, atau kartu as, mereka semua sama. Dalam contoh permainan sederhana ini, kita selalu mengasumsikan bahwa lawan telah melakukan permainan di warna lain dan kita telah memenangkan trik. Sekarang kita akan memainkan suit kita. Kadang-kadang trik itu kita menangkan di dummy. Oleh karena itu, permainan berikutnya dimulai dari dummy, kita harus memainkan delapan spade ke King dan kemudian tujuh spade ke dummy. Namun dalam semua kasus kita memainkan kartu tinggi dari tangan yang pendek lebih dulu.

(C) Empat trik. Jika bermain dari dummy, kita harus terlebih dahulu bermain As, kemudian Jack, dan selanjutnya angka tiga ke King dan Queen. Perhatikan bahwa kita memainkan kartu tinggi dari sisi pendek lebih dulu. Segala sesuatunya akan persis sama jika mulai bermain dari tangan kita. Kami akan memainkan empat ke As (atau jack), kemudian jack, dan kemudian tiga ke King dan Queen. Bisa jadi lawan memainkan warna ini dan dalam hal ini kita masih akan bermain dengan cara yang sama.

(D) Lima trik. Kali ini kita akan bermain King dan As (atau As dan King) dari tangan kita dan kemudian memainkan tiga ke Queen, jack, dan sepuluh di dummy. Memainkan kartu tinggi dari tangan yang pendek pertama memungkinkan kita untuk berakhir pada tangan yang panjang, di mana kita dapat mengambil jumlah maksimum trik.

Sekarang mari kita berlatih menghitung trik pasti dalam sebuah partai yang lengkap:

DUMMY
♠ A 4 3
♥ K 4
♦ 10 8 7 5

♣ A K Q 3

YOU
♠ 7 5 2
♥ A Q 3
♦ A 4 3 2

♣ J 4 2

Mari kita berpura-pura kontrak akhir tiga notrump dan Barat, lawan sebelah kiri, mulai keluar dengan king spade. Berapa banyak trik pasti yang Anda miliki?

Anda seharusnya mempunyai sembilan trik pasti. Anda memiliki satu trik di sekop, tiga di suit heart, satu di diamond, dan empat trik di club.

Kadang-kadang kala menghitung trik dan memenangkan trik adalah dua hal yang berbeda. Namun, jika Anda ingat tentang kartu tinggi dari tangan pendek, Anda tidak akan mengalami kesulitan apapun. Padasuit club, Anda akan memainkan jack lebih dulu dari tangan Anda sendiri dan kemudian bermain kartu kecil ke As, King, dan Queen di dummy. Dalam heart, Anda akan bermain King pertama kali dan kemudian angka empat ke As dan Queen di tangan Anda sendiri.

Berikut adalah beberapa latihan tambahan. Hitunglah trik pasti anda dan berapa yang anda dapat untuk:

(a)   (b)
DUMMY   DUMMY
♠ A 4 3   ♠ K Q J
♥ K Q   ♥ Q J 10 9
♦ A J 4   ♦ J 10 9
♣ A J 7 6 5   ♣ K Q J
     
     
ANDA   ANDA
♠ K Q 7   ♠ 10 9 8
♥ A 7   ♥ K 8 7 6
♦ K Q 10 3 2   ♦ K Q 8 7
♣ K 3 2   ♣ 10 9

 

Solusi

(A) Anda harusnya menghitung dua belas trik: tiga di spade, dua di heart (pastikan Anda melihat mengapa), lima di diamond (bermain kartu as dan jack pertama kali), dan dua di club.

(B) Anda memiliki nol trik pasti. Benar, tidak ada sama sekali. Untuk memenangkan trik pada salah satu suit tersebut, Anda harus terlebih dahulu menyingkirkan As lawan. Sebelum Anda menyingkirkan As itu, Anda tidak memiliki trik pasti. Definisi dari trik pasti adalah trik yang dapat Anda lakukan tanpa melepaskan lead. Bila Anda harus menyerahkan lead untuk memenangkan trik, Anda akan membangun trik, yang membawa kita ke topik baru.

Ringkasan: Hal-hal Penting Tentang Trik Pasti

 


(1) Langkah pertama dalam memainkan pegangan bridge sebagai declarer adalah menghitung trik pasti Anda.


(2) Trik pasti adalah trik yang dapat diambil tanpa melepaskan lead.


(3) Anda tidak pernah dapat mengambil lebih banyak trik dalam satu suit lebih dari jumlah kartu di tangan yang panjang. (Jika baik Anda maupun dummy memiliki dua kartu di satu suit, trik maksimal yang dapat Anda ambil dalam suit tersebut adalah dua.)

(4) Saat mengambil trik pasti, mainkan kartu tinggi dari tangan pendek pertama kali. Ini akan memungkinkan Anda untuk berakhir pada tangan yang panjang kartunya, di mana Anda dapat memenangkan trik tersisa pada suit tersebut.

 

Membangun Trik

Dalam sebagian besar kontrak yang Anda mainkan, Anda sepertinya tidak pernah memiliki cukup trik pasti untuk memenuhi kontrak anda. Katakanlah Anda sedang bermain tiga notrump. Anda perlu sembilan trik untuk memenuhi kontrak Anda, dan Anda biasanya menghitung hanya lima atau enam trik pasti. Apa yang akan Anda lakukan? Ya, ada metode lain untuk mendapatkan trik, tetapi melibatkan sedikit usaha. Anda harus mempromosikan, atau membuat, trik untuk diri sendiri. Pelajari diagram ini:

DUMMY
♠ K Q J

ANDA
♠ 4 3 2

Pada suit spade ini, Anda tidak punya trik pasti dalam spade. Tapi jika Anda memainkan king (atau Queen atau jack) dari dummy dan memaksa as, Anda bisa membangun dua trik spade untuk anda sendiri. Metode ini membangun trik, memaksa kartu As dan king lawan, adalah metode yang paling umum untuk memperoleh trik di permainan bridge.

Anda mungkin bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika lawan tidak mengambil kartu as mereka, sebenarnya sama saja. Katakanlah Anda memainkan king dan semua orang bermain kecil. Nah, Anda telah mengambil satu trik. Sekarang Anda lead Queen. Jika setiap orang memainkan kecil lagi, Anda telah mengambil dua trik dalam suit itu, dan itulah yang Anda harapakan pertama kali.

Dalam hal membangun trik, Anda mengikuti aturan umum yang sama yang Anda lakukan ketika Anda mengambil trik pasti Anda. Memainkan kartu tinggi dari sisi pendek lebih dulu. Sebagai contoh:

DUMMY
♠ Q J 10 3

ANDA
♠ K 2

Katakanlah Anda ingin membuat beberapa trik spade untuk anda sendiri. Anda harus lead king dari tangan. Jika lawan mengambil dengan as, Anda masih memiliki angka 2, dan waktu berikutnya anda lead, Anda dapat mengambil Queen, Jack, dan sepuluh. Dengan kata lain, Anda mendapatkan tiga trik dari suit ini.

Sekarang mari kita berlatih menghitung trik-trik pada suit yang harus kita bangun. Berapa trik yang dapat Anda bangun di setiap suit berikut, dan kartu apa yang Anda mainkan pertama kali?

 

a) (b)
DUMMY DUMMY
♠ K Q 7 ♠ Q 5
ANDA ANDA
♠ J 3 ♠ K J 10 9 3
(c) (d)
DUMMY DUMMY
♠ 4 3 2 ♠ A 3
ANDA ANDA
♠ Q J 10 ♠ Q J 10 9

 

Solusi

(A) Dua trik. Anda harus bermain jack pertama kali. Jika lead ada di tangan Utara, lead angka tujuh ke jack.

(B) Empat trik. Anda harus bermain Queen duluan. Jika lead ada di tangan Selatan, Anda harus lead angka tiga ke Queen.

(C) Satu trik. Anda dapat lead dari tangan atau dari dummy karena Anda memiliki jumlah kartu yang sama di kedua sisinya. Queen akan memaksa King, Jack akan memaksa As, dan angka sepuluh adalah trik yang anda bangun.

(D) Tiga trik. Anda harus lead As dan kemudian angka tiga. Jika King jatuh sewaktu main As, Anda akan mendapatkan empat trik - tetapi jangan berharap demikian. Mereka memiliki terlalu banyak kartu dalam suit tersebut.

Anda sekarang siap untuk membuat sedikit kemajuan. Langkah selanjutnya dalam perencanaan permainan adalah untuk menghitung trik pasti yang Anda miliki dan melihat trik berapa banyak lagi dapat Anda buat.

Hal penting yang perlu diingat adalah untuk menjaga dua hitungan ini terpisah sampai Anda benar-benar menciptakan beberapa trik. Setelah Anda berhasil membangun beberapa trik, Anda dapat menambahkan trik-trik Anda yang telah tercipta tersebut menjadi trik pasti Anda. Perhatikan layout berikut ini:

DUMMY
♠ A 4 3
♥ K Q J 10
♦ K 5 2

♣ 9 8 7

ANDA
♠ K 5
♥ 5 4 3 2
♦ A Q J 9

♣ A K Q

Katakanlah Anda sedang memainkan kontrak enam notrump. Anda harus selalu bertanya pada diri sendiri berapa banyak trik yang Anda butuhkan untuk memenuhi kontrak anda. Dalam hal ini Anda memerlukan dua belas trik (enam plus tawaran Anda). Lawan lead Queen spade. Sekarang, setelah menyadari berapa banyak trik yang Anda butuhkan, yang sebenarnya adalah langkah pertama, Anda harus menjumlahkan trik pasti Anda. Jadi mari kita lakukan itu. Anda memiliki dua dalam spade, empat di diamond, dan tiga di club. Sebanyak sembilan trik. Perhatikan bahwa Anda tidak menghitung bahkan satu trik pastin pun di suit heart, hanya karena Anda tidak bisa mengambil trik dalam suit tersebut sampai Anda memaksa as heart.

Nah, Anda memiliki sembilan trik pasti dan Anda harus membangun/menciptakan setidaknya tiga trik di suit heart untuk memenuhi kontrak. Itu cukup mudah. Anda hanya memenangkan spade dengan King dan lead heart. Mari kita berasumsi bahwa lawan menang dengan as. Hitungan trik pasti Anda baru saja berubah. Sekarang Anda memiliki dua belas trik pasti bukan lagi sembilan, karena Anda dapat menambahkan tiga trik heart ekstra setelah As lawan dimainkan.

Sekarang titik paling penting dalam seluruh pelajaran. Dalam memainkan pegangan bridge yang belum memiliki cukup trik pasti, Anda harus menciptakan trik tambahan. Menciptakan trik ekstra adalah hal pertama yang Anda harus lakukan. Anda menciptakan trik tambahan yang Anda butuhkan sebelum Anda mengambil trik pasti Anda. Kemudian, ketika Anda telah menciptakan trik yang cukup untuk memenuhi kontrak Anda, Anda mengambil semua trik sekaligus.

Aturan ini tidak lebih baik kecuali Anda tahu alasannya. Jadi kita akan kembali ke kontrak enam notrump sebelumnya. Untuk pertama kalinya kita akan melihat semua empat tangan.

 

  DUMMY  
  ♠ A 4 3  
  ♥ K Q J 10  
  ♦ K 5 2  
  ♣ 9 8 7  
BARAT   TIMUR
♠ Q J 10   ♠ 9 8 7 6 2
♥ A   ♥ 9 8 7 6
♦ 10 8 7 6 4   ♦ 3
♣ J 4 3 2   ♣ 10 6 5
  ANDA  
  ♠ K 5  
  ♥ 5 4 3 2  
  ♦ A Q J 9  
  ♣ A K Q  

 

Untuk saat ini jangan bertanya mengapa Barat lead Queen spade. Pikirkan bagaimana mendapatkan dua belas trik.

Perhatikan bahwa setelah Anda mengambil trik pertama dengan King spade, Anda masih memiliki kendali (yaitu, Anda dapat mengambil trik berikutnya) di semua suit kecuali heart, di mana Anda akan segera membangun trik Anda.

Bagaimana jika Anda mengambil trik club Anda sebelum memaksa keluar as heart? Perhatiakan apa yang akan terjadi sehingga Anda tidak pernah membuat kesalahan ini - sebenarnya, ini adalah kesalahan pemula yang paling umum - yakin trik mengambil terlalu cepat.

Jika Anda mengambil tiga Anda trik club sebelum memainkan heart, Barat masih akan memiliki jack klub. Ini akan menjadi satu-satunya club yang tersisa. Kemudian, ketika Anda lead heart, Barat akan menang dengan as dan kemudian akan bisa mengambil trik berikutnya dengan jack club karena Anda telah menyerahkan kendali club karena menguangkan trik pasti Anda terlalu cepat.

Hal yang sama akan terjadi pada diamond. Jika, setelah memenangkan trik pertama dengan King spade, Anda mengambil empat trik di diamond, Barat masih akan memiliki satu diamond. Kemudian, ketika Anda bermain heart, Barat akan mengambil trik dengan as heart dan trik berikutnya dengan sepuluh diamond. Dalam kasus ini tidak akan memenuhi kontrak Anda, karena Anda akan kehilangan dua trik, sementara Anda hanya dibolehkan untuk kehilangan satu trik dalam kontrak enam.

Oleh karena itu, penting untuk dimengerti bahwa dengan mengambil trik pasti Anda terlalu cepat, Anda melepaskan kontrol dalam suit itu, dan - bahkan lebih parah lagi- Anda membangun trik untuk lawan Anda.


Membangun Dulu: Ambil trik pasti Anda setelah Anda membangun.


Sekarang Anda akan mempraktekkan menghitung trik pasti Anda, dan mengamati jika Anda memiliki trik yang dapat dibentuk (dan, jika demikian, berapa banyak), dan menentukan suit yang harus Anda mainkan terlebih dahulu.

DUMMY
♠ K Q 10 3
♥ A 4 3
♦ 7 6 5

♣ K Q 2

YOU
♠ J 5
♥ K 5 2
♦ A 8 4 3

♣ A J 10 9


Kontrak: Tiga notrump
Lead pembuka: Queen heart

(b)

DUMMY
♠ A K 5
♥ 3 2
♦ A 7 6 5

♣ 5 4 3 2

YOU
♠ Q 7
♥ Q J 10 9
♦ K 4 3 2

♣ A K 6


Kontrak: Tiga notrump
Lead pembuka: Jack spade

Dalam setiap latihan: Berapa banyak trik pasti Anda? Berapa banyak yang dapat Anda bangun? Suit apa yang harus Anda mainkan pertama? Kartu apa yang harus Anda mainkan dalam suit itu?

Solusi

(A) Anda telah punya tujuh trik pasti dan Anda dapat membuat tiga trik tambahan di suit spade. Anda harus bermain spade pertama (setelah trik pertama dengan King heart) dan Anda harus lead jack. Jika menang, Anda lanjutkan spade sampai salah satu lawan bermain As. Anda akan mendapatkan sepuluh trik . Setelah Anda paksa as spade, Anda akan memiliki trik yang cukup untuk memenuhi kontrak anda. Kemudian Anda dapat mengambil semua trik sekaligus.

(B) Anda memiliki tujuh trik pasti dan Anda dapat membuat trik dua lagi di heart. Oleh karena itu, Anda harus bermain heart dulu. Setelah mengambil trik pertama di tangan Anda (kartu tinggi dari sisi pendek), Anda dapat mulai memainkan heart, declarer memainkan kartu tertinggi duluan. Jadi, Anda pertama akan memimpin Queen heart. Dalam hal ini Anda harus menyerahkan lead dua kali di suit heart untuk membangun dua trik dalam suit tersebut. Asumsikan bahwa queen kalah sama king atau As dan spade dikembalikan. Anda mengambil trik ini di dummy dan lead heart lagi, membangun trik di heart sebelum mengambil salah satu trik pasti Anda.


Ringkasan: Hal Penting Tentang Pembentukan Trik

(1) Ketika bermain sebagai declarer, anda tahu berapa banyak trik yang harus Anda ambil untuk memenuhi kontrak anda.
(2) Hitung trik pasti Anda dan, jika Anda tidak memiliki cukup trik, carilah suit yang dapat menambah trik (biasanya suit yang hilang as atau king). Setelah Anda kehilangan trik untuk kartu tinggi, sisa kartu Anda dalam suit tersebut akan menjadi yang tertinggi.
(3) Bangunlah trik anda lebih dulu. Membangun pertama dan kemudian mengambil trik pasti Anda setelah itu.
(4) Jika Anda mengambil trik yakin Anda terlalu cepat, Anda mungkin menemukan bahwa ketika Anda mulai membangun trik, pihak bertahan pada saat itu telah membangun triknya yang baik pada suit yang Anda buru-buru menguangkan trik pastinya.
(5) Jangan takut untuk menyerahkan lead. Pada sebagian besar pegangan Anda harus menyerahkan dua atau tiga kali lead.
(6) Ketika bermain kartu yang sama (seperti jack, sepuluh, dan sembilan), biasanya declarer harus memainkan yang tertinggi duluan. Hal ini berlaku baik untuk membangun maupun mengambil trik. Dengan melakukan ini, Anda membuat lebih sulit bagi lawan untuk mengetahui apa yang sedang terjadi. Jika Anda memiliki kartu as, king, dan queen spade dan Anda bermain queen, secara alami akan mengambil trik, tetapi lawan Anda akan tahu bahwa Anda masih memiliki king dan as. Namun, jika Anda bermain as pertama, para lawan tidak akan tahu siapa yang memiliki king dan queen.
Ketika kartu yang sama dimainkan dari dummy, tidak peduli yang mana yang Anda mainkan pertama kali, karena lawan bisa melihat semua kartu dummy. Namun, untuk membiasakannya anda harus memainkan yang tertinggi juga dari dummy.